XROMM: новая технология для 3D-визуализации движущихся костей

Защитные панцири, миллионы лет помогавшие черепахам выживать, также долго мешали учёным понять, что происходит внутри них.

При поддержке NSF биолог Элизабет Брейнерд и её команда из Brown University разработали XROMM (X-ray Reconstruction of Moving Morphology). Эта технология объединяет возможности CAT-сканирования и рентгеновской съёмки для визуализации костей и суставов в движении у животных и людей.

Для создания 3D-визуализаций Брейнерд использует анимационное ПО MAYA (то же, что применяется для голливудских спецэффектов), чтобы накладывать изображения XROMM друг на друга.

XROMM уже произвела революцию в изучении движения позвоночных животных. Технология оказалась настолько полезной, что другие лаборатории начали создавать собственные аналогичные системы. Команда Брейнерд разрабатывает улучшенное программное обеспечение для удовлетворения нового спроса и создаёт открытую базу данных, чтобы исследователи могли быстро и легко обмениваться своими визуализациями.

Этот проект существенно улучшит киберинфраструктуру для сравнительных биомеханических исследований и повысит конкурентоспособность экономики США за счёт развития технологий и подготовки высококвалифицированных научных кадров.