Видеоигры могут помочь стареющим собакам сохранить умственную гибкость

Исследование Венского университета ветеринарной медицины показывает, что игры на сенсорном экране могут поддерживать умственную активность у пожилых собак, подобно тому, как судоку и другие упражнения помогают их владельцам.

Ключевые выводы:

  • Пожилые собаки, участвовавшие в исследовании, улучшали свои результаты с практикой, хотя лучше всего справлялись молодые собаки и те, кто уже был знаком с подобными играми.
  • Профессор Людвиг Хубер, один из ведущих авторов, подчеркивает: «Мозг нуждается в большей стимуляции, а также в задачах для решения». Даже физические упражнения не улучшают умственную гибкость.
  • В отличие от большинства игрушек, которые быстро надоедают, сенсорный экран может представлять «неограниченное количество стимулов», а сложность игр можно постепенно увеличивать.

Примеры игр в исследовании:

  • Выбор между круглой и квадратной фигурой (награда за касание носа круглой фигуры).
  • Касание движущейся фигуры.
  • Обучение различению «хороших» и «плохих» изображений с последующим выбором.

Практические сложности и будущее:

Авторы признают, что воспроизвести эксперимент дома сложно. Исследователь Лиза Уоллис отмечает, что для широкого применения необходимы новые технологии, например, специальное программное обеспечение для планшетов, адаптированных для собак. «Мокрые носы всегда будут проблемой», — добавляет она.

Научная перспектива:

Методология с сенсорными экранами открывает новые возможности для науки. Хубер отмечает, что её можно использовать с другими видами, включая волков, рептилий и птиц (которые касаются экрана клювом), что позволяет проводить сравнительные исследования.

2018-03-30