Виртуальная реальность открывает новую жизнь африканским окаменелостям, искусству и артефактам

Цифровые технологии становятся частью музейного опыта, но их внедрение часто ограничено высокой стоимостью. Крупные музеи Европы и Северной Америки уже используют VR, а теперь первая полноценная VR-выставка появилась и в Южной Африке.

Запуск выставки

Экспозиция откроется 25 сентября в Центре происхождения (Origins Centre) Университета Витватерсранда в Йоханнесбурге. Она проведет посетителей через сотни тысяч лет человеческой истории, искусства и инноваций. Проект стал возможен благодаря энтузиазму директора центра Стивена Сэка и профессора Барри Дволацки, личному пожертвованию последнего, а также гранту Национального института гуманитарных и социальных наук.

Создание контента

Для разработки аппаратного обеспечения (VR-шлемов) и контента привлекли компанию Alt-Reality. В создании участвовала междисциплинарная команда:

  • Археолог каменного века и специалист по охре (автор статьи) обеспечивала связь с институтами и экспертизу.
  • Специалист по наскальному искусству и куратор Лара Маллен предоставила ключевые знания о коллекциях центра.
  • Исследователи из Института эволюционных исследований, Института исследований наскального искусства и других подразделений университета делились мнениями, изображениями и цифровыми материалами.

Процесс был органичным и изменчивым: команда постоянно решала, что хорошо работает в VR, какой объем контента включить и чего не хватает.

Возможности для посетителей

Виртуальная реальность позволяет:

  • Выбирать, что увидеть и изучить.
  • Увидеть и услышать, как 100 000 лет назад изготавливали каменные орудия и растирали охру.
  • Перенестись в расписанный навес скалы и рассмотреть изображения вблизи.

Новые способы повествования

Задача состояла в том, чтобы представить факты увлекательно. VR создает больше пространства для интерпретаций и нарративов, чем традиционные музейные таблички. Он не просто сообщает, что это за объект и его возраст, а показывает, как он работал и как археологи это выяснили.

Диверсификация традиционных нарративов

Один из самых ценных аспектов проекта — возможность разнообразить традиционные археологические narratives. Женщины и дети часто оставались в тени в интерпретациях, создававших упрощенную картину: мужчины-охотники, женщины-собиратели. VR позволяет показать больше: изготовление орудий, сбор яда для наконечников, разведение огня, приготовление ритуальной краски. Это помогает исследовать нюансы доисторических обществ.

Сотрудничество исследователей разного возраста, происхождения и пола помогает создать менее предвзятую картину прошлого. VR-контент позволяет любому посетителю взаимодействовать с артефактами и делать собственные выводы.

Значение сотрудничества

Интерактивные музейные экспозиции углубляют понимание и интерес к теме. Возможность манипулировать или реконструировать артефакты помогает понять, как и зачем их создавали и использовали. Этот проект напомнил, что совместная междисциплинарная работа, хотя иногда и сложна в начале, может быть невероятно плодотворной и революционной.