Рыбки-зебры предпочитают общаться с движущимися 3D-роботами-копиями себя
Исследователи из Инженерной школы Тандон Нью-Йоркского университета обнаружили, что рыбки-зебры активнее взаимодействуют с движущимися 3D-роботизированными моделями себя, чем с другими стимулами.
Команда под руководством профессора машиностроения и аэрокосмической техники Маурицио Порфири создала управляемую роботизированную платформу с биологически точными 3D-моделями для более точного изучения поведения пресноводных рыб. Платформа управляет репликами, имитируя характер плавания реальных рыб.
В эксперименте живую рыбку-зебру помещали в центральный отсек трёхсекционного аквариума, а по бокам находились робот и пустой отсек. Учёные сравнивали реакцию рыб на:
- 3D-движущуюся реплику,
- 2D-движущуюся реплику,
- статичную реплику,
- прозрачную реплику,
- неподвижный стержень.
Результаты показали, что рыб привлекал робот, который имитировал как внешний вид, так и движение реальных рыб. Эта привлекательность терялась, если отличался один из параметров.
«Рыба, имея выбор между статичным роботом и тем, что двигался в 3D и бил хвостом, предпочитала проводить время с последним. Это проясняет важную роль движения в влиянии на поведение рыбок-зебр», — сказал Порфири.
Исследование уточняет роль движения в социальном поведении рыб, а также совершенствует роботизированную платформу для проведения последовательных и воспроизводимых экспериментов. Понимание социального поведения рыбок-зебр, которые всё чаще заменяют в исследованиях более сложных животных, может помочь в изучении механизмов таких человеческих расстройств, как тревожность, аутизм и шизофрения.
