Может ли виртуальная реальность сыграть роль в ветеринарном образовании? Исследователи считают, что да
Ветеринарная школа Университета штата Колорадо (CSU) исследует потенциал виртуальной реальности (VR) для обучения будущих ветеринаров. Проект VetVR, междисциплинарная инициатива, запущенная в 2020 году, разрабатывает и тестирует VR-инструменты для ветеринарной медицины.
Разработка и тестирование VR-модулей
Команда во главе с профессором клинических наук Педро Босканом создала VR-модуль для обучения основам анестезиологии: седации пациентов, работе с аппаратом для анестезии, введению препаратов и проведению экстренного УЗИ. Цель — создать виртуальную среду, почти идентичную реальным клиническим условиям.
Весной 2022 года команда протестировала инструмент, предложив студентам добровольно сдать экзамен по анестезиологии в VR. Эти же студенты сдали традиционный экзамен под наблюдением преподавателей. Результаты показали, что VR увеличивает когнитивную нагрузку во время экзамена. Для 70% опрошенных студентов VR был в новинку, что повлияло на кривую обучения. Однако, как отметил Боскан, VR устраняет субъективность оценки со стороны преподавателя: «Мы точно знаем, что профессора добрые, а компьютеры — нет».
Виртуальная игра для обучения принятию решений
Параллельно с исследованиями команда разрабатывает VR-игру, в которой игроки «лечат» пациента в ветеринарной клинике, отрабатывая сложное принятие решений. Игра, созданная студией Liekos, скоро станет доступна в SteamVR. Она предназначена не только для студентов, но и для широкой публики, чтобы практиковать базовые ветеринарные техники: осмотр, назначение препаратов, постановку диагноза.
Потенциал для будущего образования
Исследователи видят в VR способ безопасно воссоздать стрессовые ситуации, с которыми сталкиваются ветеринары в реальной жизни, например, приём собаки в респираторном дистрессе. Виртуальные тренировки обеспечивают повторяемость: один студент может 100 раз отработать 100 различных сценариев, что невозможно в реальной клинической практике.
Команда VetVR продолжает исследования, недавно получив грант на разработку VR-модуля по обучению фермеров использованию средств индивидуальной защиты. Они также планируют бесплатно предоставить своё приложение ветеринарной клиники в новом VR-лаборатории кампуса CSU Spur в Денвере.
«Мы начинаем с ветеринарной медицины, но мы считаем, что VR станет частью будущего образования», — заключил Боскан.
